Arbeitsfelder
Skulpturen
Kreation von Skulpturen aus Stein, Holz, Keramik, Metall und Kombinationen dieser Materialien in verschiedensten Größen.

Digitale Kunst
Virtuelle Skulpturen als 3D Modelle, von denen hochwertige fotorealistische Bilder berechnet und in limitierten Auflagen gedruckt werden.

Fotografie
Schwerpunkt sind Panoramaaufnahmen von Landschafen, Städten, Strukturen und Mustern.

Design
Kunstnahe Projekte zur Gestaltung von Firmengebäuden, Objekten, Einrichtungsgegenständen, Comics und von Benutzeroberflächen für Programme und Internetseiten.
Grundsätzlich interessieren mich Projekte mit einem hohen Grad an künstlerischer Freiheit und einer technischen Herausforderung mit Lernpotenzial.